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つくろうアイマスガンプラ! その1 ~アイドルイメージと衣装再現~ 響「みなさんこんにちは!765プロダクション所属のアイドル、我那覇響だぞ!」 紗代子「こんにちは。響さんと同じくアイドルをやっています、765プロシアターの高山紗代子と申します」 響「このコーナーでは何度かに分けて自分たちがやっている『アイマスオールガンダムプロジェクト』(以下IAGP)について解説するぞ」 紗代子「興味はあってやってみたいけど不安な方もいらっしゃると思います。そんな方々の背中を押してあげられるよう、頑張ります!」 響「さっそくだけど、紗代子はこのプロジェクトのことを聞かれたらなんて答える?」 紗代子「それはもちろん『アイドルマスターをガンダム、特にガンプラを使って表現する』ことです!毎日プロデューサーから聞いてますから簡単です」 響「そうだね、自分もきっとそう答えるぞ。他にも「アイマスガンプラ」って言葉でこのIAGPのことを表したりするぞ」 紗代子「さて、このアイマスガンプラですが実はプロデューサーによっていろいろな解釈がされています」 響「最初に提案されたときは、アニメ「ガンダムビルドファイターズ」の世界にもしも自分たちがいたとしたら?って設定だったんだ」 紗代子「でも、今では携わるプロデューサーも増えたことで世界観もどんどん広がっていってます!」 響「自分たちのガンプラバトル用のプラモを作るのもアリだし、自分たちが実際にガンダムの中に登場したときの専用機ってことでもOKだぞ!」 紗代子「私もGガンダムの世界に行って流派東方不敗を習得して、もっとたくましいアイドルを目指したいです!!」 響「紗代子なら本当にやっちゃいそうで怖いぞ…」 紗代子「響さんだったらどのガンダムワールドに行ってみたいですか?」 響「自分は…Gレコのキャピタル・テリトリィに行って動物たちと友達になってみたいぞ!」 紗代子「たしかに色々な動物が出てましたよね!…って、話がそれましたね」 響「ガンダムの話してたら脱線が本当よく起こるから怖いんだよなあ。で、ガンプラの話にもどるぞ」 紗代子「これまで多くのビルダーPの方々がアイマスガンプラを作ってきましたが、今回はその大まかな種類についてお話します」 響「それが今回のタイトルにもある『アイドルイメージと衣装再現』の話につながるんだ」 紗代子「まず、アイドルマスターをガンプラで表現することってどういうことなのかを説明します」 響「片やアイマスはアイドルゲーム作品、片やガンダムは戦争ロボットアニメ。確かに違和感はあるかもしれないぞ…」 紗代子「ですが、アイマス二次創作の世界では昔からガンダムとのコラボは盛んに行われていて動画サイトなどでも多数見かけます」 響「自分たちのプロデューサー、ガンダム好きな人多いからなあ」 紗代子「このプロジェクトの発端はアイマスの歴史の中ではかなり最近の話になります」 響「アイマスは10周年を迎えたけれど、それに対してIAGPは2013年9月に始まったからまだ2年前くらいのことなんだ」 紗代子「2年前に最初に作られたIAGPガンプラは響さんのガンダムAGE-FX リベリオンでした」 響「例えばこのガンプラだったら、自分の「柔軟な対応力、小柄ながらもハイパワー」ってあたりを「AGEシステム、機体のスマートさ」と合わせたみたいだぞ」 紗代子「つまり、アイドルのイメージをガンプラに落とし込むことがこのプロジェクトの最大の肝になります」 響「難しいって感じるプロデューサーは色を変えるだけでもOKだぞ!これが結構らしくなるんだよね」 紗代子「響さんだったら浅葱色、私だと紫…というように、アイドルそれぞれのパーソナルカラーにすればいいんです!」 響「そういえば前にアルキデスPに聞いたんだけど、いっちばん最初は765プロ全員の色のバージョンのガンダムAGE-FXを作るつもりだったらしいぞ」 紗代子「え、全部FXでですか?!」 響「うん。流石に13機も売ってなかったから諦めたらしいけど」 紗代子「そうですよね、流石に同じキット13個は…」 響「まあそれがきっかけで、アイドルのイメージが浮かびやすいガンプラはどれだろう?って考え始めたらしいんだ」 紗代子「そういうことだったんですね」 響「おかげで亜美真美なんかはすごく”らしい”選択になってるよね」 紗代子「ケルディムガンダム スターラインとガンダムデュナメス スターラインですね」 響「やっぱり双子といえば機動戦士ガンダムOOのロックオン兄弟を思い出しちゃうよね」 紗代子「いえ、他にもジェミナス01とかもいいかもしれませんよ!」 響「そうだね…キットが手に入りやすければだけど」 紗代子「そうですね…」 響「とまぁ、こんな具合でイメージを落とし込むんだけれど、その方法が大きく分けて2つあるんだ」 紗代子「それが今回の『イメージと衣装再現』なんです」 響「前者は先に言ったとおり、イメージと結びつける機体や武器を選んで製作する方法だぞ」 紗代子「たとえば真さんだったら格闘系なのでGガンダム系統、美希ちゃんだったら眠れる天才肌なのでニュータイプ専用機を選ぶ、といった感じですね」 響「大多数のプロデューサーはこっちの方法を選んで作ってるんだ」 紗代子「もうひとつの衣装再現というのは文字通りガンプラを使って衣装を再現することを目指します」 響「自分たちはいろんな衣装を着ているから、まだまだ未開拓の分野でもあるぞ」 紗代子「ガンプラには女型の機体も多いので、それをうまく使えば表現も可能!ってことですね」 響「でも、この2つに決めなきゃだめってことではないからね。新しい表現方法が見つかったら是非試して欲しいぞ!」 紗代子「さて、説明を終えたところで今回は実際に2つの例を見てもらおうかと思います」 響「題材は言わずと知れたアイドルマスターミリオンライブ!の代表的なカード『荒ぶる衝動 高山紗代子』だぞ!」 紗代子「今でもあの撮影は忘れられません。そんな私にとって大切な思い出をガンプラにしてもらいました」 響「まずは紗代子ことダークセーラーのポイントをおさらいするぞ。これがアイマスガンプラには一番大切な事なんだ」 紗代子「私が演じさせてもらったダークセーラーは、デストル刀から発せられるデストルドー因子に適合したために闇の力を暴走させて街を破壊していきます」 響「そんなダークセーラーの要素は「刀」「セーラー服」「黒」「メガネを外している」「ツインテール」「ラスボス風」ってところかな」 紗代子「こうして要素を挙げたあとに『①それらをイメージする機体を考える』『②ダークセーラー風の機体をデザインする』のどちらかを選びます」 響「①の場合、ボディを黒く塗ったり刀を持たせたりするといいぞ。②だとセーラー服をイメージするのは何かってところがポイントになるね」 紗代子「そしてこちらがそれらの作例です。まず、①を選んだアルキデスPのガンダム G-ライブです」 響「見た目からダークセーラーの雰囲気を表現して、デストル刀ももたせたりしているぞ」 紗代子「また、ベースが百万式なのもミリオンライブと関連させているからですね」 響「さて、次はごごてぃPのガンダムダークノーベルBLOODだぞ!」 紗代子「こちらは②の衣装再現系ですね。セーラー服のガンダムであるノーベルガンダムを使うことでダークセーラーらしさを表現しています」 響「もちろん、この2つ以外にもダークセーラーを表現する方法はたくさんあると思うぞ!ぜひみんなも考えてみて欲しいぞ!」 紗代子「今回は、この『アイドルイメージと衣装再現』というアイマスガンプラの基本の話をさせていただきました」 響「次回はまた違ったテーマでアイマスガンプラを解説していくぞ!」 紗代子「もし聞いてみたいことがありましたらTwitterでアルキデスPに送ってみてください」 響「それでは今日はここまで!お相手は我那覇響と!」 紗代子「高山紗代子でした!」 その1 終わり 筆者 アルキデス Twitter @EXolone
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石川 実 (年齢不詳) Minori Ishikawa C.V.:早水リサ(ドラマCD) 身 長 不明 体 重 不明 誕生日 不明 血液型 不明 B-W-H 不明 趣 味 不明 出演実況765プロ野球/激闘編 (井川はるかP、実況パワフルプロ野球15) ヒブソウ アイドル2036 (山東P、武装神姫) ※嘘m@s The Quiz m@ster (ATP&ピウP、クイズ) ※完結 出演 実況765プロ野球/激闘編 (井川はるかP、実況パワフルプロ野球15) 叔父の加藤コミッショナーに、日本野球機構へ呼ばれた高木社長は、「女子野球プロジェクト」を持ち掛けられた。 翌日の朝、社長の召集で事務所に集まったアイドル達に、野球チーム結成が告げられた。 こうして誕生した765エンジェルスは、果たして強くなれるのか? そして、低迷する日本野球を再興できるのか……? 石川社長にとって、高木社長は彼女の恩師、黒井社長とは昔馴染み。 + ネタバレ 検討の結果、黒井の申し出を受ける事に……。 作品別用語集 - 実況765プロ野球 ヒブソウ アイドル2036 (山東P、武装神姫) ※嘘m@s 日高愛が父から贈られたのは、「神姫」と呼ばれるフィギュアロボだった……。 実は、玲子やまなみと共に第一話の最後に登場するが、本編には絡まない。 作品別用語集 - ヒブソウ アイドル2036 The Quiz m@ster (ATP&ピウP、クイズ) ※完結 サンフラワー女子高に赴任した新任教師Pは、雪歩にクイズ研究会の顧問になってほしいと頼まれた。 そこは、部室も早押し機もない、雪歩、千早、美希の素人トリオのみの部だった。 制作会社の社長として登場。『ザ・クイズ』をプロデュースしている。 + ネタバレ 現役時代の異名は「ゴールデン・ドラゴン」。 現在の競技クイズのメソッドを作った伝説の女性で、パラレルの読み方である「金竜読み」の考案者。 作品別用語集 - The Quiz m@ster 名前 コメント
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アイドルマスター アイマス楽曲総選挙 nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) link[[ tag[[ mylist[[ community[[ dic[[ pic[[ channel[[ back
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■ アイマス・ア・ライブ - 『ライブ・ア・ライブ』 ■原始編◆原始編・登場人物高槻やよい(ャョィ) やよいクリーチャー ざき おーでぃーおー(オディオザウルス) ◆原始編・用語クー族 最古の紳士スタイル<タグ> ■功夫編◆功夫編・登場人物三浦あずさ 双海真美 双海亜美 萩原雪歩 孫子王 オディワン・リー ◆功夫編・用語怒太分拳 緒腐宇那拳 蜘蛛男の仮面 デブ メーガス三姉妹<タグ> ■西部編◆西部編・登場人物星井美希(ミキダウン) マッド・ドッグ 馬 サクセズ・タウンの人々 O・ディオ ◆西部編・用語マッくん クレイジー・バンチ サクセズ・タウン 作者コメ 解説の人 ピヨ・ピヨ先生 ■幕末編◆幕末編・登場人物音無小鳥(小鳥丸) 尾手院王(おで いおう) ハヤテ おやかた様 とらわれの男 からくり源内 小烏 ◆幕末編・用語炎魔忍軍(えんまにんぐん) 尾手藩 薹(とう)が立っている<タグ> 無限ループ GO MY WAY!! 小鳥能 イケメンスカウター 八剣士 ■現代編◆現代編・登場人物菊地真 森部生士(もりべ せいじ) トゥーラ・ハン ナムキャット ジャッキー・イヤウケア グレート・エイジャ マックス・モーガン ゲンさん ボス オディ・オブライト ◆現代編・用語知力25 ムエタイにも踊りの文化が… <コメント> オプーナ ■近未来編◆近未来編・登場人物水瀬伊織(イオリ) カオリ 無法松 やる夫 妙子 藤兵衛 シャルル 孤児院の子供達 ??? シンデルマン 雲龍 液体人間O1号 ヤマザキ ◆近未来編・用語ブリキ大王 投稿者コメントの有効活用<タグ> プロレス タイ焼きの値段 液体人間 バイオベース<コメント> 蔓延する病気<タグ> くぎゅンゴ ■SF編◆SF編・登場人物秋月律子(リツコ) カトゥー ヒューイ カーク レイチェル ダース伍長 ホル船長 OD-10 ベヒーモス ◆SF編・用語どうしてこうなった<タグ> 暴れん坊リツコ<タグ> ノりっさん<コメント> キャプテン・スクウェア コギトエルゴスム号 それは…気の毒に…<タグ> きゅうきょくキマイラ<タグ> ■作品全体の用語OP オプーナとやる夫 ワタナベ親子 MEGALOMANIA(メガロマニア) キャラクターデザイン ■ アイマス・ア・ライブ - 『ライブ・ア・ライブ』 ファンへの還元企画にやってきたアイドル達と、そこで見つけた祠。 春香のどんがらがっしゃーんにより、壊れた祠から発生した孔に吸い込まれてしまう。 色んな時代に飛ばされたアイドル達の魂の行方は? そして悪神とは? ■原始編 まだ「文明」が形を成していなかった原始時代。 一人のアイドルが、原始時代に降り立つ。 ◆原始編・登場人物 高槻やよい(ャョィ) 原始時代に跳ばされたアイドル。 言語が存在しない時代なので、言葉を話すことはない。 その分、立ち絵が非常に豊富で、くるくる変わる表情は見ていてとても楽しい&愛らしい。 原作には無い表情差分などもある。必見である。 恐るべき嗅覚とえげつない破壊力のハイタッチを使う。 名前が小文字なのは、原始編の主人公の名前には濁音と半濁音、小文字以外の文字を使うことができないため。 攻撃手段は殴る、叫び声を上げる等非常に野性的。 やよいクリーチャー 中・小の2体が登場。 中はやよいの相棒として原始編の間活躍。相変わらずキモい。キモいけどいいやつ。 この動画を見た後には、中クリが好きになってるかもしれない。それにしてもキモい。 小は物語の…ヒロイン…?クー族におーでぃーおーへの生贄にされかけたところを脱走してきたらしい。 でも、やっぱりキモい。キモカワイイ。 ざき クー族戦闘隊長。幾度となくやよいの前に立ちはだかったライバル的存在。 最終決戦では共闘するも、さっぱり役に立っていない。 設定画ではイケメンなのだが、全裸に股間にトカゲだけという格好が全てを台無しにしている。 さらに攻撃時には時々股間のトカゲがすっ飛んでいく。その間の彼の格好は…考えるのは止そう。 ライブアライブは全年齢対象のゲームです、念のため… おーでぃーおー(オディオザウルス) 原始編のラスボス。オディオザウルスの名前はライブ・ア・ライブの取説に書かれている。 原始編では言葉がないのでストーリーが掴みづらいが、この恐竜の生贄にされかけたちびクリ救出が目的である。 原始時代と名乗っているにも関わらず恐竜がいることに、突っ込んではいけない。 クー族酋長を餌食にした後、やよい達に襲いかかったが、えげつない破壊力のハイタッチの前に秒殺されてしまった哀れなボス。 ◆原始編・用語 クー族 原始編の敵対勢力。 おーでぃーおーことオディオザウルスに女性を生贄に捧げている。 逃げ出したちびクリをやよいが助けたことで、やよいと敵対することになるが… 最古の紳士スタイル<タグ> 変態紳士の基本スキルである全裸待機。そのスキルは原始時代に既に確立されていたという驚愕の事実のこと。 ざきの格好がほとんど全裸にしか見えないことから。 ■功夫編 中国に伝わる功夫の一派、「怒太分拳」。 一人のアイドルがその継承者を求めていた… ◆功夫編・登場人物 三浦あずさ 「怒太分拳」老師。 病魔に冒され残された時間もない。後継者を求めているが、山を下りられるかが問題だ…! 第5話で留守中に襲ったある事件で亜美真美を喪い、生き残った雪歩に究極奥義を託す。 初期能力が高く設定されている代わりにレベルアップが無く、成長は見込めない。 双海真美 某蜘蛛男の仮面をつけた夜盗として登場。 あずさに退けられた後、仮面を取られて正気に戻った。以後「怒太分拳」に弟子入りするが、 第5話で亜美と共にある事件に巻き込まれ、命を落とす。 幕末編でガマヘビ変化こと尾手が明かした一部の事実によれば、彼女達も生贄の一部に過ぎない。 そのため、功夫編で命を落とした亜美真美らの置かれた現状がどうなっているのかは不明である。 素早さが伸びやすく、最終編に登場することができる唯一の女性キャラ。 雪歩のかけ声SEは本来はレイ(真美)のもの。 双海亜美 街中で食い逃げをしていた食い逃げ犯。 食い逃げの現場をあずさに見つかり、代金を立て替えてもらうこととなる。 以後は「怒太分拳」に真美と共に弟子入りし鍛錬に励むが、 第5話で真美と共に雪歩を匿い、絶命する。現在の状況は不明。 その風貌通り、体力と力が高くHPが伸びやすい反面、素早さが伸び悩む。 萩原雪歩 不良の孫子王に言い寄られていたところを、あずささんに助けられる。 その後、あずささんに頼み込んで「怒太分拳」に第3の弟子として加わり鍛錬に励んでいた。 第5話で3人を襲った事件では、亜美真美の手回しでただ一人生き残り、究極奥義を託される。 アイドルマスターにおける雪歩同様に初期能力は低いが、成長度合いが大きい晩成型のキャラ。そこら辺も雪歩っぽい。 孫子王 雪歩に言い寄っていた不良。 あずさに退けられるが、後に「義破門団」に入り、あずさに復讐を企てた。 が、再びあずさの前に敗北を喫する。しかし… オディワン・リー 町外れに道場を構える功夫の一派、「義破門団」の師範。 第5話であずさの道場を襲わせ、亜美真美が死亡する原因を作った張本人。 仕込み武器や毒など卑怯な戦いをし、対峙した雪歩を追い詰めたが… ◆功夫編・用語 怒太分拳 功夫の一派。あずさが師範をしている。 原作では心山拳。3人の弟子の内、誰か一人がこの拳法を継承することになる。 究極奥義は「旋牙連山拳」。発動時の演出は必見。 緒腐宇那拳 オプーナ拳。オプーナがやる夫に伝承した功夫の一派。 奥義「緒腐宇那購入拳」を持つが不発に終わる。 ちなみにこのイベント、本当は継承者がサモ(亜美)でなければ見られない。 作中のようにユン(雪歩)が継承すると、このイベント自体が発生しない。 蜘蛛男の仮面 某ダーマの仮面。 元々はやる夫の所有物だったが、小便に行っている間になくしたらしい。 その後なぜか真美がこれを身に着けてあずさを襲撃する。真美曰く、その間の記憶はない。 装備すると付けたものの能力を解放する効果があるという。 が、最終的にあずさが捨ててしまった。アッー!! デブ 色々と手遅れな連中。 メーガス三姉妹<タグ> チャン・リン・シャン三姉妹のこと。 体格といい、三姉妹であることといい、FF4のメーガス三姉妹そっくり。 名前の元ネタは、某リンスインシャンプーのCM。 ■西部編 時は西部開拓時代。 5000ドルの賞金で追われる身となっていた、一人のアイドルがいた… ◆西部編・登場人物 星井美希(ミキダウン) 別名ミキダウン・キッド。凄腕のガンマンにして5000ドルの賞金がかかったお尋ね者のアイドル。 765プロの仲間を捜し、アテもなく放浪の旅をしている。報酬に金よりおにぎりを求めるところは相変わらず。 マッド・ドッグの不用意な発言でクレイジー・バンチ討伐に駆り出されるハメとなる。 遠距離攻撃を得意とする射撃特化型のキャラで、HPは伸び悩むものの、強力な銃技を習得する。 ちなみに、当時発行されたTECH GIAN(テックジャイアン) 2008年 12月号の表紙の娘さんが ミキダウンに見えると話題になった マッド・ドッグ 美希をつけ狙う賞金稼ぎ…というよりほぼストーカー。脳内はかなりのビョーキ。 頭の方は可哀想で、O・ディオと子供の喧嘩レベルの言い争いをする始末だが、ガンマンとしての腕は確か。 それでも美希曰く「弱くて相手にならない」。美希との対戦成績は言えないほど酷いらしい。 空気も読めず、美希の「面倒臭い」という発言を遮ってしまい、美希が引きずり込まれる原因を作った。 馬 美希の旅の相棒。人語を解し、馬上で美希が眠っていても振り落とさずに走れるという何気に凄い馬。 燃費も良好で、1本の上等ニンジンで300マイル(=482.8032キロ)は走れる。 間違ってもパトリツコではない。そんな餌で俺様が釣られ…ウマー! サクセズ・タウンの人々 酒場のマスター:空気を読む天才。やる気のない美希を餌で釣ってやる気にした。隠れた秘密の趣味を持つ。 アニー:酒場の娘。男勝りで気の強い性格だが、やはり隠れた趣味を持つ。 ビリー:保安官の息子。強気な発言とは裏腹に子供なので直接戦闘はできない。最終話で未来の紳士疑惑が急浮上。お前もか! 保安官:ビリーの父親。クレイジー・バンチに消極策を取っていたが、美希とマッくんの働きで反抗を決意。未来の紳士疑惑が浮上したビリーに、エンディングで… O・ディオ クレイジー・バンチ首領。 ガトリング砲を武器にしている。おつむのレベルはマッくんと同レベル。 実はある重大な秘密を抱え、とあるシーンでその秘密に対する伏線が張られている。 凄まじい破壊力のガトリング砲で、一度はマッくんを蜂の巣にしたはずなのだが… ◆西部編・用語 マッくん マッド・ドッグに美希がつけたあだ名。 いつの間にかサクセズ・タウンの人々にこのあだ名が広まり… クレイジー・バンチ 美希が流れ着いた街を荒らしている、無法者集団のこと。構成員は15人。 全滅したはずの第7騎兵隊の生き残りである、O・ディオがリーダー。 決してファンタにこんな味があるわけではないが、美希はファンタと間違えた。 下っ端が美希とマッくんの決闘に割り込もうとしたため、二人によって射殺される。 また、美希にコケにされて撃退されたパイクもこの組織の構成員である。 サクセズ・タウン 美希が流れ着いた街。 かつてはゴールドラッシュで賑わった。街に眠っている金を、クレイジー・バンチに狙われている。 おにぎりはありません。 作者コメ 第2話が崖の上のポニョの替え歌だったり、第5話がクリムゾンコミックスだったり内容が時折酷い。 解説の人 第5話、美希達が仕掛けたトラップにはまった人数とどんなトラップが使われたかを解説してくれる緑コメの人。 何気にパーフェクトにトラップが決まっている。 ピヨ・ピヨ先生 とある801な漫画本を描いている漫画家。 どっかの腐った駄目事務員臭いのはきっと気のせい。 ■幕末編 時は幕末。 ある密命を帯びたくのいちが、悪の大名の下へ潜入する… 「たまには私が目立ってもいいですよね!」 ◆幕末編・登場人物 音無小鳥(小鳥丸) 凄腕のくのいち。要人救出の密命を受け、尾手城に潜入する。予想外の登場に視聴者を驚かせた。 アイドル消滅後現場付近を社長と共に捜索していた折に孔を発見。社長と共に吸い込まれてしまい、幕末に飛ばされた。 拾ったハヤテが試しに忍術を教えたところ吸収がはやく並ぶ者のない凄腕のくのいちとなったが、年齢と妄想癖に問題あり、らしい。 能力は全体的に可もなく不可もなく。地形変化や遠距離攻撃、攻撃力もそこそこの万能キャラ。 最終編で主人公にすると、幕末編同様ダッシュの速度が速くなる。 尾手院王(おで いおう) 尾手城主。日本乗っ取りを画策し、悪魔と手を組む。 場内に多くのカラクリと物故したはずの人物を召喚して潜ませた、悪の大名。 一度小鳥ととらわれの男との直接対決で敗れ、場外に逃亡。「ガマヘビ変化」としての正体を現し、2人に襲いかかるが… なお、ガマヘビ変化によれば小鳥を含めて17人がLALの世界に飛ばされ、そのうち何人かは既に輝きが無くなったという。 また、小鳥たちを含むLALの世界のすべては、何者かを復活させるための生け贄であるという… ハヤテ 炎魔忍軍の忍び。 幕末に飛ばされた小鳥を保護して忍びの技術を仕込んだ人。 「765プロ」の「事務員」という説明が時代背景上理解できなかった。 頭でも打ったのか夜盗に襲われておかしくなったのだろうと考え、小鳥さんの身柄を保護する。 おやかた様 炎魔忍軍のリーダー。ハヤテの紹介で小鳥に密命を依頼する。 微妙に軽い。小鳥さんの説明が理解できず、ハヤテ同様可哀想な人と思いこんでしまった。 とらわれの男 地下室に捕まっていた男。最終話でその正体が明かされるまで、「とらわれの男」と表記されている。 小鳥曰く「どこかで見たような人物」。尾手に用があるらしく、小鳥に同行を依頼する。 淀殿の正体を見抜く鋭い洞察力を持ち、淀殿を単独で一蹴してしまった。 原作ゲームより、土佐なまりが強い・・・らしい。なぜか、移動画面と戦闘画面で髪形がぜんぜん違う。 その正体は、知名度抜群の幕末の偉人。どんな教科書にも必ず載っているであろう、あの人だった。 からくり源内 英語混じりの怪しい口調で話す人物。 尾手城のからくりを作った張本人で、自分の体もからくり内蔵に改造してしまった改造人間。 小鳥ととらわれの男に襲いかかり、返り討ちに。からくりが暴走して爆砕する。 小烏 「雪歩君主で三国志11pkをプレイ」発祥の、小鳥の派生キャラ。 元は単なる通称だったが、江頭Pことcx0101Pが主催する「im@sMSC」の進行役として知られ、 「くされ戦記」では明音氏書き下ろしの顔グラと共に独立したキャラクターとして登場したことでも知られる。 本作ではカラクリ丸として登場、やはり小鳥そっくりの姿をしている。黒基調の服装なのも、くされ戦記と同じ。 寝起きに手近な物を破壊したい衝動に駆られて小鳥&とらわれの男に襲いかかるが敗北。 創造主がいないならモデルについていくのが筋と同行する。…が、ネズミを見て暴走、見せられないレベルにまで壊れてしまった。 性格はモデルの小鳥さんとは大幅に異なり、毒舌家。 ◆幕末編・用語 炎魔忍軍(えんまにんぐん) ハヤテ、小鳥が所属する忍びの集団。 尾手藩が徳川への成り代わりを企図しているのを察知し、尾手に捕らわれた要人救出に手を出す。 おやかた様もハヤテも小鳥を保護するいい人なのだが、微妙に抜けている。 尾手藩 尾手院王が治める藩。 歴史の混乱に乗じて徳川家と成り代わりを企て、天下を狙う悪の藩。 城内の合言葉が色々とひどい。紳士ばかりの藩なのかも。 薹(とう)が立っている<タグ> 第1話につけられたタグ。ハヤテが小鳥をこう形容した。 薹が立つとは若い盛りを過ぎていることを表す言葉で、「薹」とはフキノトウのこと。 フキノトウは花茎が伸びて立ってしまうと堅くなり、食べられなくなってしまう(=食べ頃を過ぎる)ことに由来している。 おや、こんな時間に誰か来たようだ。誰だろう… 無限ループ 「忍法コマ回し」による無限コンボ。 相手は手も足も出ないまま葬り去られる。 GO MY WAY!! 小鳥が(18歳未満には不適切な)妄想を働かせているシーンで流れていたBGM。 元ネタはおそらくタミフルPの「エロゲーっぽいアイマス」。 フヒ歩が「キーボードをカタカタいわせている」シーンでカラオケ版のイントロが流れる。 フッヒー! 小鳥能 第4話で検出された。たぶん放射能の一種。 人体への直接的影響も懸念されるので、除去終了までは警告テロップ通りにしておくのが良いと思われ。 イケメンスカウター 小鳥が持っている特殊能力。 対象となる男の顔面力(イケメン度合い)を正確に測定する。 それによると地下牢に捕らわれていた筑波一郎は「5」。ゴミめ… 天草四郎はSSSランクの超イケメンらしい。 八剣士 尾手の前に座っていた、8人の剣士たち。 原作でとらわれの男を救出していない場合はここで男が登場、戦闘回避となる。 作中では男が救出されているので戦闘突入…なのだが、強制カットの上原作にはない「8人合体」という超展開まで起きていたらしい。 何者だ、コイツら… ■現代編 現代とほぼ変わらない世界。 しかし、そこは「765プロ」と「所属していた人すべて」が最初から存在しないことになっていた。 姿を消した仲間を求め、自分の身を晒す決意をしたアイドルがいた… (原作ではストーリー性の薄いシナリオなので、オリジナル要素の多い物語となっている。) ◆現代編・登場人物 菊地真 格闘家。 自分を有名にして「菊地真」という存在を世に知らしめれば、行方不明の仲間も集まってくるだろうと考えている。 日本では仲間を見つけられなかったため、世界を巡って仲間を捜しに旅立つ。 相手が出した技をそのまま覚えることができる。 日本海を泳いで渡れる超人(「菊地真」は最初から存在しない世界なので、パスポートが無いという事情による)。 HPと力に特化した能力を持つが、知力は全く上がらない、文字通りの脳筋である。 かつての対戦相手達を皆殺しにしたオディー・Oに、憎悪のままに対戦し… 森部生士(もりべ せいじ) 日本古来から伝わる、素手の殺人術「骨法」の伝承者。 真最初の対戦相手の老人。戦いに勝てば旅立ちを認め、旅費の負担も引き受けるとの条件を提示する。 作中では真を保護した人物で、時折真が家を空ける理由も敢えて聞こうとはしなかった。 格闘技の基礎を真に仕込んだ人物で、この世界では身寄りのない真の面倒も見ていた。 しかし、対戦して負けるまで真を男と思っていた。お約束ですね。 実戦最強の武術と言うだけあって、受けることで修得できる技「あびせげり」と「通打」の両方とも非常に実用性が高い。 トゥーラ・ハン 今は無きソ連で、関節技を極めていた軍人。 食事に関しては某グルメ漫画のごときこだわりを持つ。 諸般の事情で警官隊に追われる身になってしまった真に興味を示し、戦いを挑む。 真の手足の関節を極め追い詰めるが、森部から受け継いだ「あびせげり」の前に敗北を喫する。 その後、真の事情を聞いて国境を越えられるよう手を回した。ちなみに、NGワードは回避している。 受けることで修得できる関節技は相手の技を封じることができる。 なかなか便利だが、自分から使う技ではなく、反撃技として頼りになる。 ナムキャット 若くしてムエタイの頂点に立った少年。別名「神の右足」。 ムエタイを極められさえすればそれでいいと考えており、ほかのことにはあまり興味を示さない。 真のリング上パフォーマンスに反発して戦いを挑むが、敗れて漢の友情を結ぶ。…漢? 格闘家であり、多数のファンを持つスターであり、自家用ヘリなどを所有する富豪でもある。 自分自身を客観的に見ることができるらしい。あなたとは違うんです。 彼からは二種類の蹴り技を盗めるが、他の技で代用できてしまうため使い勝手は今ひとつ。残念。 ジャッキー・イヤウケア ハワイ出身の元力士。 某モンゴル人横綱のような素行の悪さを問題視されて横綱になれなかった経緯を持つ。 横綱昇進を逃したことで荒れてしまい、家族とも別離。その後、異種格闘技に身を投じた。 そういう事情から日本人嫌いで、たまたま出会った真に喧嘩を売り、戦うこととなる。 真の実力を見抜いた真によって、本領を引き出されて立ち直り、異種格闘技で頂点を目指すことを誓う。 語尾に「~ネ」とつけるなど怪しい日本語で喋るが、意外に語彙が豊富。ひょっとしたら、元は日本のことが好きだったのかもしれない。 パワーを生かした大がかりな技が持ち味で、相手を吹き飛ばす「アロハリテ」と反撃技「鬼不動返し」を覚えられる。 また、一定条件下でのみ発動する破壊力抜群の「大激怒岩盤割り」を持つが、溜めに時間がかかってしまうのが難点。 グレート・エイジャ 骸骨の仮面をしたメキシコ、ルチャ・リブレの悪役レスラー。日本出身。悪役レスラーらしく反則技を使いこなす。 若い頃はテクニコ(善玉レスラーのこと)だった過去を持ち、金のために悪役レスラーとなっていた。 ボスのプロモーションで真と対戦するが、敗北。自らの過去を思い出して契約を解除し、 真の性格を心配し、自らセコンドに就任する。微妙にツンデレ。 モーガン戦後、真を利用することを企てたボスの元に殴り込みに行くが… 能力低下やステータス異常の発生するかみつき技、空中殺法を得意とする。 エイジャからは2つの空中殺法を覚えられるが、外すと自分にダメージが跳ね返ることがある。 マックス・モーガン エイジャ戦で味方につけたボスのプロモーションで戦った相手。 ハリウッドスターとしても名を馳せる、大物アメリカ人レスラー。キャラ崩壊がもっとも酷く、ガチホモ。 通訳が居なければもはや何を話しているのか理解するのも困難で、カタカナ語でない言葉まで混じる始末。 入場テーマはあの曲だったが、流石にストレイボウPが自重したのかいさじVersionではなかった。 こんなに可愛い子が女の子のはずがない!と言い切り、真のさわやかな笑顔と共に夜空の星となる。 真曰く、最後は恐ろしいものが迫ってきたかのようで、記憶は曖昧らしい… いちいち効果音演出のある、派手な技を使用する。 麻痺効果のあるGスープレックスとM・ボンバーのコンボが痛いが、Gスープレックスの使い勝手がまずまず。 ゲンさん 仲間を捜す真に協力し、ボスとの間を取り持った人物。 その人脈には謎が多いが、本人はボスとの間を取り持つことに気が進まなかったらしい。 ボス エイジャのプロモーター。エイジャ曰く「コカインデブ」「根性が腐っている」(エイジャ自身は「根性が曲がっている」と自嘲している)。 何かと「超一流」であることを強調し、胡散臭さが漂う。 真のプロモーションを申し出るが、やはり金儲けのため真を利用しようと考えており、エイジャに殴り込まれる。しかし… モーガン戦の流れを作ったのもこの人で、プロモーターとしての腕前は確かに超一流。 オディ・オブライト 最強を自称する格闘家。ガマヘビ変化同様に皆の消息を知る。 かつての対戦相手達を倒し、さらに命までも奪った後に真と雌雄を決する。 なお、オディー・Oからは技を盗めない。 ◆現代編・用語 知力25 真のポジションにいる原作の主人公、「高原日勝(たかはらまさる)」のこと。 どんなにレベルを上げようと、知力25で変動しないことが由来。 それを裏付けるかのように、功夫編の雪歩達のように、自分で新たな技を編み出すことができない。 …烈風正拳突きもどっかの空手ロボが使ってたし。 ムエタイにも踊りの文化が… <コメント> ナムキャットが真のパフォーマンスを非難した際にいくつか流れたコメント。 ムエタイの踊りは「ワイクルー」といって、"師に礼を示す”と意味があり、 文字通りに師や対戦相手を敬う儀式であると同時に、ウォーミングアップや精神集中の意味もある。 踊りであることは確かなため間違ったコメントではないが、アイドルのダンスとは意味も目的も全く違うことも確かである。 オプーナ 逆ダブルミリオンを達成した迷作。 よくこの項目を見てくれた、褒美にオプーナを買う権利をやろう。 ■近未来編 2010年、東京。孤児院「ちびっこハウス」に、一人の超能力を持つ少女がいた。 続発する行方不明事件、暗躍する謎のドクロヘルメット集団。少女は立ち上がる、悪を打ち倒すため… 近未来編のメインキャストは、4月1日にゆうゆうPが盛大に公開したPVで一足先に堂々と公開されていたりする。 ◆近未来編・登場人物 水瀬伊織(イオリ) 暴走集団「クルセイダーズ」と戦う機動隊員だった父を持つ少女。元の世界の記憶はきちんとあり、LALの世界の記憶も同時にある。 父親の死により、(なし崩し的に)孤児院ちびっこハウスに引き取られた頃から超能力に覚醒する。 住所から何まで徹底的に調べ上げた(本人談)が、現代編同様にやはり765プロの皆は見つからなかったらしい。 読心術やテレポート、思念による広範囲攻撃を得意とする一方、直接戦闘はやや苦手。最終編では、テレポートでのみ行けるエリアがある。 なお、読心術(ゲーム中では人に隣接してYボタンを押すと実行)を使うと、凸が光る。 やる夫や藤兵衛からいおりん呼ばわりされることを嫌っている。 カオリ ライブ・ア・ライブの世界における、伊織の妹。 伊織は彼女を妹だと思っていないと公言して冷たく接している。 無法松 本名は「マツイ ケンイチ」。 ハーレーダビッドソンを駆るタイ焼き屋。根性ですべてを乗り切る昭和男児にして、男の中の男。通称は「松」。 伊織の事情を知る、数少ない人物の一人。 やる夫 他の章でワンシーンに端役として登場する準レギュラー。 今回はちびっこハウスの孤児としてレギュラー登場。伊織のちびっこハウス入所シーンで初登場を飾った。 完全なる伊織の下僕。 オプーナの消息は知らされていない。 妙子 孤児院で伊織達の世話をしている女性。 小鳥さん級のエッチウーマン。いつの時代にも駄目人間はいるものである。 それでもいざというときは頑張る人。 藤兵衛 胡散臭い古道具屋・壽商会を営む、変わり者の発明家。 トイレから出たらまずは手を洗いましょう。 伊織が自身の現状打破のため、渋々頼りにしており、伊織の記憶が2つあることに関する仮説を披露する。 かつてはシンデルマンの同僚であったが、唯一逃げ延びた人物である。 シャルル 正式名・タロキチ。カオリの飼っていたミドリガメ。 藤兵衛の勘違いでこの名前になったが、カオリは気にしていない。タロキチの名前の欠片もないところに、突っ込んではいけない。 死にかけていたところを液体化され、真鍮製のやかん40個を潰して作ったボディを与えられてアンドロイドに生まれ変わった。 孤児院の子供達 ユキ:プロレスに我を忘れる女の子。 カズ:伊織のことを「か弱い」と思っている男の子。 アッキー:伊織が考えを読んでいることを知っている男の子。長谷川明子女史とは何の関係もない。 ??? ゲスト出演者。 某作品にも登場していた、あの人。 仕事しろと視聴者に突っ込まれる。 シンデルマン 生きているのにシンデルマン。 筑波研究所で液体人間で動くロボットの研究をしている。反抗する者をすべて液体人間化し、自身の研究材料にしてしまった狂気の科学者。 かつては藤兵衛の同僚だったが、シンデルマンの狂気の研究からかろうじて逃れた唯一の存在が藤兵衛だった。 雲龍 日暮里にある謎の寺「御出居寺」の住職。 「御出居(おでお)」という存在を降臨させようと狙っている。また、伊織が異質な存在であることにも気づいた様子。 液体人間O1号 シンデルマンが対人戦のテストのため、伊織達と戦わせた謎のロボット。その正体は… + ネタバレ注意 行方不明になっていた、オプーナが改造された姿。 筑波研究所でバイトしていたオプーナはシンデルマンによって液体人間にされてしまい、ロボットの動力源にされてしまった。それでもオプーナを購入する権利を押しつけてくるところは流石である。 弱点は背中のタンク。研究中の職員から、この情報を盗み出せる。 なお、本当はワタナベ父が改造された姿なので、液体人間W1号という名前。 ヤマザキ 陸軍総帥。無法松を目の敵にしている。 雲龍、シンデルマンらと組み、液体人間計画を進めている。 ◆近未来編・用語 ブリキ大王 OPテーマで高らかに歌われている、スーパーロボット。OPで歌われている歌詞は1番で、2番3番もちゃんとある。古代バビロニア人が作り上げたが、超能力者が乗るか液体人間を注入しないと動かない。 2番の歌詞は一般公募に応募した島本和彦の作ったものがそのまま、3番は公募で選ばれた2名のものが採用されている。 伊織も一度動かそうとするが、びくともしなかった。 投稿者コメントの有効活用<タグ> 第1話より。 近未来編では、ストーリー開始冒頭でアキラが「Yボタンを押せば人の心をのぞける」とプレイヤーに語るシーンがある。 それを投稿者コメントを利用して再現するというプレイヤーをにやりとさせる演出が、第1話冒頭の伊織の語りで組まれている。 心をのぞいた結果は動画を見て確認だ! プロレス この世界で人気のスポーツ。原作の小ネタとして、100ラウンドを超えるとCMになる。 タイ焼きの値段 伊織が店番をすると、タイ焼きを法外な値段で売りつけていく。その額なんと最大10000円。 客も客で、「高い」と文句を言いつつも「まっ、いいか」と買っていってしまう。さすがの無法松も… なお、子供には安く老人には高額にするのが稼ぎの基本です。 【類】ぼったくり屋台<タグ> 液体人間 人間を液体化したもの。 肉体を失うが、通常では考えられないほどの精神力を発揮することができ、ロボットなどの原動力にもなる。 作中では筑波で人間が液体化されている。ある目的のために… 藤兵衛がタロキチをシャルルに生まれ変わらせた際に使われた技術もこれ。 バイオベース<コメント> 液体人間製造エリアに侵入した伊織がテレパシーを使用した際つけられたコメント。 大貝獣物語に登場する、全RPGでも屈指の鬱ダンジョン。 こちらでは、拉致された主人公を助けるため仲間達が潜入することになるが、 内部では同じく拉致された人々がバイオベースと徐々に融合させられているという衝撃的な光景が広がっている。 しかも、その人々が話す内容もかなり鬱な内容。詳しくはこちら。 蔓延する病気<タグ> バーでの一コマ。皆の脳内を覗くと…?「くぎゅううう~!」 ここは釘宮病患者専用隔離病棟かと思わずにはいられない。なお、女性でも感染するようだ。くぎゅううう~! くぎゅンゴ 精神力を増幅する作用のある特殊な何者か。原作ではマタンゴというキノコだった。 副作用は釘宮病になってしまうことで、末期症状になるとなぜか死ぬ。 松の最期は印象に残るシーンのはずだが、釘宮病で死んでいると考えるとなんとも複雑。 ■SF編 はるか遠い未来の宇宙船内での物語。 宇宙船・コギトエルゴスム号の船内で、1体の作業ロボットが誕生する。そのロボットは妙にツッコミ能力に長けており…? ◆SF編・登場人物 秋月律子(リツコ) 色物配役に定評のある律子、今回はロボット役。 ロボットであること、宇宙船内に飛ばされたことをカトゥーの説明を受けてようやく理解する。 なお、自分が誰なのか(何者なのか)は忘れている。リツコという名前は、唐突に頭に浮かんだ名前であるらしい。 普段はツッコミ役が板に付いている律子だが、今回は一人漫才を披露したりボケ役になったりと可愛らしい姿を見せる。 カトゥー 律子…を制作したロボット技師。 律子の人格がロボットに宿ったのは予想外だったらしい。どうしてこうなった! ヒューイ 貨物管理・船長補佐を担当する。 努力家で、穏和な人物。何者かの襲撃を受け、殺害される。 以前レイチェルと交際していたことがあるらしく、今でも彼女に気があった。 カーク 航海士。ガラが少し悪い。 キャプテン・スクウェアを船内で最速クリアした腕の持ち主だが、律子をムキにさせてしまい、あっさりと抜かれる。 結果、今度は彼がムキになることに… 第5話で故障したアンテナの修理のため船外にカトゥーと共に出るが、宇宙服の生命維持装置が故障。 船内に回収され医務室に運び込まれたが、死亡してしまう。 彼の死を境に、船内のドロドロ人間関係が明るみに出始め、怪事件が船内を襲い始める。 レイチェル 通信技師。律子を除けば、船内クルーの中では紅一点。 重度のヤンデレ。カークの死をきっかけに、その行動は常軌を逸していく。 伊織がかつて見たように、律子も彼女からどす黒いオーラがほとばしるのを垣間見る。 カプセルを何者かによって止められ、彼女もまた船内で命を落とす。 ダース伍長 とある貨物の輸送任務のため、積み荷と共に船に乗り込んだ軍人。 極端に機械を嫌っており、ロボットになってしまった律子に対し嫌悪感を露わにする。 ホル船長 乗組員達から信頼を得ている人格者の船長。モニター越しにしか顔を見せない。 徐々にその挙動がおかしくなっていく。 律子達が船長室に突入した際、船長は既に事切れており… OD-10 コギトエルゴスム号のメインコンピュータ。 律子のバグチェックを頼まれ、チェックをするが問題はなかったらしい。 ドウシテコウナッタ! ベヒーモス 輸送中の積み荷である猛獣。 錯乱したレイチェルを伍長とヒューイ、カトゥーが取り押さえている間に拘束用の紐を取りに行った律子の目の前で脱走。船内を徘徊し始める。 なお、この猛獣に捕まるとゲームオーバー。どこにいるかわからないところが恐怖をかき立てる。 ◆SF編・用語 どうしてこうなった<タグ> 文字通り。どうしてこうなった! 暴れん坊リツコ<タグ> 成敗!! ノりっさん<コメント> 怯えろ!竦め!モビルスーツの性能を活かせぬまま死んでゆけ!! キャプテン・スクウェア 2099年発売のゲーム。ARUMAT SOFT開発で、ソフト会社の名前の元ネタはSF編のキャラデザイナー、田村由実の名字。 全9ステージの戦闘を繰り返すだけのゲームだが、初見殺しステージもあり、律子は見事にそれにはめられている。 それを見たカークはアドバイスするが、逆に律子をムキにさせてしまい… なお、セーブができるようになるのはカークの死後、彼の部屋でメモリーカードを発見してから。もっとも、律子には既に必要のないアイテムだったが… コギトエルゴスム号 律子が飛ばされた、地球行きの宇宙船。 船内には非常に危険な生命体が貨物として搭載され、護送任務中である。 ちなみに、コギトエルゴスムとは、デカルトの「我思う、故に我あり」そのもののラテン語訳である。 それは…気の毒に…<タグ> 船長が何か良くない事件が起きたという報告を受けると決まって返してくる。それがクルーの死亡事故であろうとも… この淡々とした(まるでパターン化されたかのような)対応が、船長の異常性を強調している。 きゅうきょくキマイラ<タグ> 「MOTHER3」「大乱闘スマッシュブラザーズX」に登場する敵キャラ。 第7章(キマイラ研究所)・第8章(エンパイヤポーキービル偽100階トイレ)に出現。触れたらエンカウント無しで即ゲームオーバー。 スマブラXではステージのギミックとして登場し、触れると確実に場外に吹っ飛ばされる。 ベヒーモスはきゅうきょくキマイラ同様に厄介な存在であり、しかも神出鬼没なので律子を散々苦しめている… もっとも、きゅうきょくキマイラはベヒーモスと違い一時的に動きを止めることはできるのだが。 ■作品全体の用語 OP ゆうゆうP制作。各章で異なるストーリーに合わせ、毎回違った演出の凝ったPVがOPとして挿入される。 PVのキャストはその章の登場人物、衣装は作中イメージに合わせる演出が組まれ、各章第1話の作者コメントにはPV作者ゆうゆうPのコメントが添えられている。 功夫編のみ、演出の都合で第2話にOPがある。 オプーナとやる夫 ワタナベ親子として全ての章に登場する端役。以下、登場シーン。 + *ほぼネタバレなので視聴してから開くこと推奨 原始編:やよい達が落っこちた落とし穴の洞窟に登場。オプーナが身体を張ってやる夫を渡らせ、力尽きて落下する。 功夫編:あずささんが義破門団に乗り込む前にやる夫が単独で乗り込んでいたが、「緒腐宇那購入拳」で自爆して逃走。前述の通り、本来は雪歩継承の場合には発生しない。 西部編:美希達がトラップを設置し終えて待ち構えている朝方、サクセズ・タウンに来訪。クレイジー・バンチ襲撃に巻き込まれてオプーナが射殺される。原作でも襲撃イベントに組み込まれているので、絶対に発生するイベント。 幕末編:千両箱を盗み出すため、尾手城に潜入しているところを小鳥さんに目撃される。その後気配を察知されてオプーナが槍で刺殺される。 現代編:「かみつき」を使用したエイジャに憤慨した観客。リングに空き缶を投げ込むが、怒ったエイジャはリングを飛び出していき、オプーナをボコボコにする。オプーナの存在は「観客?」としてきちんと明かされている。非常にレアかつ特殊な条件が必要なイベントで、エイジャが右下に背を向けている状態で「かみつき」を使用した場合、稀に発生する。息子(やる夫)は登場しない。 近未来編:近未来編キャストや↓に書かれているとおり、例外的にレギュラーとして第1話から登場する。ちびっこハウスの孤児。オプーナはシンデルマンによって液体人間ロボットO1号に改造されて登場する。 SF編:エナジーボンボン式通信システム。親アンテナはオプーナではなくダディーナ、子アンテナはやる夫ではなくオプーナ。パスワードはOPOONA。何となく心配な名前の通り、親アンテナが故障する。50万船搭載を目指して作られた信頼のあるメーカーだそうだが、非常に疑わしいのはネーミングのせいか。 ワタナベ親子 ↑の元ネタ。全編でひどい目にあう。基本は”親父がひどい目にあう→息子号泣”。 基本的にストーリーには関係が無い脇役だが(ほとんどの編で探さないと会えないor会ったことに気づかない)、近未来編だけは例外。 息子は、主人公アキラの弟分としてそこそこに活躍する(主に、パンツやパンチを入手するのに)。 父親は… MEGALOMANIA(メガロマニア) 各章のボスキャラとの戦いのときに流れる音楽の名前。 激しいリズムは、いかにもボス戦という雰囲気を演出してくれる。 作曲は下村陽子さん(「スーパーマリオRPG」、「聖剣伝説 Legend of Mana」など)。 本作のサントラCDは既に廃盤で入手が難しいが、データ自体はiTunes Storeでダウンロード販売されている。1500円。 キャラクターデザイン 本作のキャラデザは制作当時の小学館の漫画雑誌で連載を持っていたマンガ家が担当しているのは有名な話。 各章で敵キャラクターのデザインががらりと変わっているのはこのため。 なお、中世編と最終編にはマンガ家によるイメージイラストが無い。 西部編:石渡治(「B・B」) 近未来編:島本和彦(「炎の転校生」) 現代編:皆川亮二(「ARMS」) SF編:田村由美(「龍三郎シリーズ」) 功夫編:藤原芳秀(「拳児」) 原始編:小林よしのり(「おぼっちゃまくん」) 幕末編:青山剛昌(「名探偵コナン」) 名前 コメント
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【注意】 ここは「作品別用語集」となる以前の「旧ページ」です 編集は作品別用語集へお願いいたしとうございます 作品全般 ごまえー! 戦いに勝った時にコメで流れる、勝利の雄たけび。 元々は閣下三国の戦闘時台詞「構えー!」→ごまえー!が始まり その後は勝鬨ほかコラボPV「暴れん坊将軍」で「であえ」の替わりに使われるなどにより浸透していった さー、皆さんご一緒に! 閣下で三国統一シリーズ アカイナン 阿会喃。抜群のスカウト力を誇る閣下の配下。彼の作るおにぎりは絶品。 その人気は他の作品へのコメや、 小ネタ(春閣下立志伝の作中で作った器が「赤いナン」)にも登場するほど。 天海軍 乱世に舞い降りた黒い華こと閣下によって指揮される一勢力。「てんかい」と読みたくなるのは仕様。辺境の地から始まった為か、脳筋達が集いがちである。閣下のカリスマ故か、各地から英傑達が集結しつつある。 天海拓伝 <コメント> 後世の歴史家により編纂された天海軍と他勢力、または閣下とその部下達が取った行動を詳細に記した歴史書…というか解説コメント。その完成度の高さに視聴者からは賞賛の声が上がった。 武都攻め編、武都内政編、成都防衛戦編にて登場する。特に成都防衛戦編のものは必見。 インテリ <コメント><タグ> 全体的に知的で落ち着いた雰囲気である劉表軍が、脳筋集団である天海軍と比較されてこう呼ばれる。他にも進学校と底辺校といった呼ばれ方もする。 応用→インテリヤクザ(法正) 運動部 <コメント><タグ> 和気藹々とした劉備軍を的確に表したコメント。あずささんが保健室の先生であるのはデフォ。 がっちゃん 美希によって顎煥に付けられたあだ名。コメントではがっくんと呼ばれる事も多い。南蛮攻略後から付き従っているため天海軍ではどちらかと言えば古参であるが、戦場以外の場所では小物的(小市民的)言動が多く、周囲からなめられがちである。 鬼神真 菊地真の二つ名。雲南攻め前編において祝融との一騎打ちに勝利し、その戦闘の後閣下より与えられた。その勇名は既に広く伝わっており、天海軍に訪れる武将たちはその名を既に知っていることも多い。 NGワードは「小さい」と「男」。 死のバミューダトライアングル <コメント><タグ> 雲南攻め前編にて初めて出た閣下軍の伝家の宝刀。三人の武将を三角形に配置し、その中央に落とし穴を設置する事で完成する。ちなみに中央の落とし穴は雪歩ではなく呂凱が掘る。成都防衛戦編では法正の知略に新たに参戦した武将によって更に進化した姿を見せた。 生姜維新 <コメント> 麒麟児こと姜維の名前を入力する際使われる事が多い入力方法。本来は前後を削除する必要があるが、面倒な為かそのままコメントされる事が多々ある。維新を省略され生姜、とだけ呼ばれる事も。類似語に「生姜繊維」がある。 スール <コメント> 義姉妹の契りを閣下と雪歩が結んだ際、脳内ハァハァで興奮した多くの人々が何故か口にした単語。詳しくはマリみてを参照。 例えるなら~ <タグ> 成都野戦前編にて、突如加入した張遼の凄さを三国志に詳しくない人たちに分かりやすいように、様々な例えで表現された。例「ガンダムで例えるなら~」「ミニ四駆で例えるなら~」等。詳しくは過去ログを参照。 チョロ松 <武将紹介><コメント> やよいをスカウトした内政官・張松のこと。特徴的な顔面と陽気なキャラクターで視聴者達から愛されている。 南蛮マニア 雲南内政編壱にてカミングアウトされた呂凱の趣味。ちなみに史実に基づいている。 この頃から呂凱のキャラクターの方向性が決定された。オタクなんて言わないで~、マニアって言ってー。 馬(鹿)超 <コメント> あまりの脳筋迷言を連発する馬超に付けられたあだ名。 馬家一族 読みは「ばけいちぞく」。馬騰を始めとする馬超・馬休・馬鉄・馬雲緑・馬岱の事を指す。 間違っても「ばかいちぞく」とはくれぐれも読まないように。 腹黒 <コメント> かつては閣下の事、最近は法正を指す事が多い。同じ腹黒同士相性がいいらしく、二人の会議は腹黒サミットと呼ばれる。 真っ赤なスープ <コメント> 成都内政編弐で閣下が病に倒れた際、祝融の作った風邪に効くという南蛮汁。その効果は抜群であり、目覚めた閣下が春香に変わってしまうほどである。nice soup. ゆとり <コメント> 本来はゆとり教育を受けた子供の事を示すことが多いが、閣下で三国統一では主に星井美希の事を指す。元もとのキャラクターが14歳という設定であり、覚醒するまでやる気のないキャラクターである事がその理由である。 ステータス上は頭の悪い能力になっているが、アイマスの設定上では実は頭は悪くなく、劉備軍との戦いでは頭を使った戦いをしている。 雍闓 読みは「ヨウガイ」。天海軍の雲南攻めの際、顎煥、阿会喃らと共に閣下の部下になったにもかかわらず、本編では一度も出番のない地味を通り越してなんとも…な人物。 ライライ 美希が付けた張遼のあだ名。寡兵で呉軍を撃退して以降呉においてその勇猛を恐れられた「遼来々」に由来。啼く子も黙るらしい。天海軍ではそのチート性能を余すところなく発揮し、主力メンバーの一人となっている。真とは良き師弟関係。 閣下の野望シリーズ ニヤニヤタイム <タグ><コメント> デンチュウP一押しの最上義光が、やよいとフラグを立てまくる様があまりに微笑ましいことからこう呼ばれるようになった。 少なくとも義光は友達以上の関係になりたいと思っていたようだが・・・。 ブラコンスイッチ <タグ><コメント> 梵天丸(後の伊達政宗)が千早に「お姉ちゃん」と言ってしまったものだから、さあ大変。 足軽 閣下軍の名も無き足軽。何気にキリシタン。閣下の理不尽な命令に恐れおののく日々である。愚民じゃないのがなんとも不幸。 曹操がプロデュースシリーズ YEARRRRRRRR 春香とあずささんが用意した昼食を前に、思わずテンションが上がりすぎてしまった農民達が発した奇声。しかし二人の用意した食事を前にした事を考えれば、それも致し方ないのかもしれない。 うまい棒20本 亜美真美が董卓軍にスパイとして潜入し、成功した際の報酬。視聴者からは当然「安いw」という声が飛んだ。 大きい方が良い 攻城兵器の大きさについての曹操の意見。律子が小型化を推奨するのに対して、曹操は大型化を主張した。因みに、言わずもがな死亡フラグです。 郭嘉一本釣り <タグ><コメント> いくら勧誘しても靡かなかった郭嘉が、あずあさん他アイドルの存在によって一瞬で意見を翻して釣られてしまった。ちなみにお手つき厳禁。 閣下ハトテモ素晴ラシイ方デス (女神転生的意味で)生まれ変わった武国安の爽やかな一言。夏候惇も身の危険を感じて深く突っ込まなかった為に、何があったのか、詳細は不明である。ちなみに武国安の忠誠度は100になっていた。 建安文学アタック 曹操の一騎打ちでの必殺技。 心はいつも17歳 齢37歳になる曹操のキャッチフレーズ。大人になっても少年の心を忘れず、憧れの綺麗なお姉さんや憎からず思っている同級生が持ってきてくれる手作りお弁当に思いを馳せられる曹操だからこそ名乗る事を許される。 スコップアイドル 雪歩がSugeeeeeeスコップ捌きを披露した際に拝命した肩書き。その業は一目見ただけで素人ではないと分かるらしい。 たまに? <コメント> 夏候惇が曹操の事を話した時に出た、「たまに凄くアホだ」という発言に対する視聴者のリアクション。残念ながら、控えめに見てもたまに、という頻度ではありませんでした。 ツンデレ 普段ツンツンしている武将が、実は影でその才覚に惚れ込んでいる事。視聴者の誰もが思った事を、春香が代弁して夏候惇本人に言い放った。惇兄かわいいよ惇兄。 武安国逃げてー! <コメント> 春香に攻撃を加えて閣下を目覚めさせるというパンドラの箱を開けてしまった武安国に対して、視聴者達が一斉に発した言葉。閣下の兵たちが愚民兵であったことは言うまでもない。 春閣下が世界征服シリーズ 胸囲の外交力 <コメント> 春戦争開始前にドイツの友好度を+70まで上げたあずささんに対して飛び交った言葉。流石のF91であり、おっぱい外交、いやし外交とも呼ばれた。 ゲフンゲフン話術 閣下の持つスキルの一つ。決して洗脳ではありません。 職業愚民 <コメント> 閣下と共に修羅の道を歩む事を決めたスヴォボダの事。その後数々の苦難を待ち受ける事になるとはこの時知る由も無かった。 地図帳 物語をより楽しむ上で必要なもの。昭和47年版がベター。 春戦争 シリーズ中初めての戦争となるハンガリーとの戦争。同時にオーストリアも宣戦を布告してきたため、2国を同時に相手取る事となった。ドイツに対して予めあずささんによる外交のを行うなど完璧に準備を行われた状態で開始した。 ヘタリア 春戦争時ハンガリーを見捨てたイタリアに対して言われた言葉。12人以上では弱くなってしまうと言う宿命ゆえか。 ボスケテ 亜美真美達の暴走に対して情報省の役人達が発した心の叫び。真が帰ってきた時、情報省は荒れ果てた姿だった。 マジノ線隊マジノンジャー メス・レッドことルブラン率いる、フランス軍で形成される防衛線。ちなみにドイツ軍がオランダ、ベルギー、ルクセンブルクに宣戦布告を行い迂回した為、ほぼ無駄となった。BGMは勿論マジレンジャーの歌。 ラリッサフルボッコ作戦 29師団を用いてギリシアーッ!8師団を四方面から攻撃する必殺の作戦。あまりの戦力差に、視聴者たちも同情を禁じえなかった。この作戦の結果、ギリシアは極めて魅力的な併合に合意した。 春閣下立志伝シリーズ ューサー プロデューサーの事を指す 文字が多いためゲーム内では表示されない シリーズ内においては能力がかなりDer_Teihenだが憎めないキャラとしての愛称である 最近では閣下の下で鍛えられ部将として戦でも活躍するまでになっている でもとりあえずヤキソバパン買ってきて 律子の野望シリーズ えりりん <コメント> 惨事に定評のある中村先生のニックネーム、ではなくこのシリーズでの江里口信常のあだ名。ひょうきん(というか脳筋)なキャラクターと独特のしゃべり方で愛されている。最近ではすっかり真の弟分が板についてきている。 顔芸 <コメント> 隈部親永の顔グラフィックの事。正規のものにも関わらず、どう見ても驚いているようにしか見えない特徴的な顔のためそう呼ばれている。あまりのインパクトに、AA職人がCAを残していった(コメントログ参照) 愚息 城井鎮房のこと。愚民1号とも呼ばれる。 ボケ担当だが、棚ボタで美味しい所を取っていったりもする。 愚忍 <コメント> 忍びである春香の元に集う愚民=愚忍。閣下のために時には間者に、時には盾になる。蹴られる事がご褒美である。 効果はありませんでした <タグ> 隈本城攻防戦にて終盤律子軍に傾いた戦況を少しでも変えるために敵が鼓舞を連発した際、そのほとんどが不発に終わったために付いたタグ。あまりの悲惨さに視聴者も同情を禁じえなかった。 すっごい滑るよ! <タグ> 府内城攻にて三人衆が何回城壁を登ろうとしても成功しない状態を表した言葉。ただし愚息のみ絶妙のタイミングで登りきった。 萩原建設 <コメント> 穴を掘らせりゃアイドル一の雪歩を主導とした集団。主に穴を掘る―-ではなく道を作るのが仕事。
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XBOX360用ゲームソフト アイドルマスターのページに詳しく載せてあります。
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アイドルマスター 音ゲーMAD@アイマス tag 音ゲーMAD@アイマス dic 音ゲーMAD@アイマス nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 link[[ tag[[ mylist[[ community[[ pic[[ channel[[ back
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アイドルマスター アイドルマスター(Xbox360) アイドルマスターL4U アイドルマスターSP アイドルマスターDS アイドルマスター ナムコのアイドル育成SLG プレイヤーはPと呼ばれ獄卒内にも多くのPがいる アイドルマスター(Xbox360) ヘルシー次郎 千早 でにむぅ 春香 よころ 美希 とんび 真 さんじはん やよい アイドルマスターL4U でにむぅ よころ アイドルマスターSP よころ 亜美・真美 あずさ 真 かずい アイドルマスターDS よころ 涼 誰が誰やってたか正直覚えてないから後は頼んだ。
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アイマス×プラネテス 執筆開始日時 2020/07/11 元スレURL https //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1594452646/ 概要 ミリマス×プラネテスのssです。 ニコニコ動画のアイドル・プラネテスにインスピレーションを受けて書いてみました。 初ssです。生暖かい目で見守ってくれると嬉しいです。 千早や志保の性格にかなり解釈違いがあるかもしれません。 タグ ^如月千早 ^北沢志保 ^矢吹可奈 ^天海春香 まとめサイト えすえすゲー速報 プロデューサーさんっ!SSですよ、SS! ポチッとSS!! SSまとめ SSびより SS 森きのこ! wiki内他頁検索用 アイドルマスター シリアス ミリオンライブ 北沢志保 如月千早
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「じゃあ、どんなアイマス2なら満足だったんだよ」 当時から聞かれた声ですね。 あら、聞きたいならいっくらでも答えてあげますよ ? 1. BORDERLINE 「13人プロデュース可、アイマス2の新システムで誰のPも楽しめた」。 「性格改変や、そう見える描写はナシ。」 以上。 ユーザーは、別段難しい事や新しい事など求めていませんでした。 たった2点、これだけで良かった。お気に入りのアイドルさんを、新しくなった2のシステムで楽しむ。それだけで十分。 性格改変ナシについても当然の話。 別ページでも言いましたが、「ファンが求めていたのはパラレル765プロの同姓同名の別人ではなく、765プロのアイドルさん本人」ですからね。 プロデュース出来ても本人じゃなければ別ゲーム。 これらは、多くのユーザーがアイマス2へ求めていた最低ラインです。あの内容の2に批判が殺到するのは自明の理。 2. より「満足」を高める内容 もちろん、↑の最低条件をクリアしただけでは新作とは呼べません。(いや、それだけでも良かったんだけれども) ユーザーニーズに沿った魅力的と感じる要素を追加し、ゲームの完成度をより高いものにしていかなければなりません……が。 2-1. アイマス2の在り方からの否定。 ストーリー、不要。 フリープロデュースだけで良かった。フリープロデュースが欲しかった。 忘れていませんか ? アイマスの根源であり原点であり発展の礎を。 アイマスは与えられたストーリーに従うのではなく、担当アイドルとシナリオの断片を拾ってストーリーを紡ぐゲームだったでしょう ? (詳細はこちらで解説中。 ) 2-2. コミュの作り込み 前作では1人につき87コミュ。時間は1コミュあたり3分前後。それが10人分。 選択肢は2~3択で3択×3回が中心。当然、選んだ選択肢によってアイドルさんの反応は異なりますし、意外な事がわかったりします。 もちろん、開始1分くらいで無条件パフェコミュなんて手抜きはございません。 内容も他愛ないお話からお仕事、プライベートまで様々。ランクアップごとに心を開いてくれる感じの造りであり、縮まっていく距離を感じるのも魅力の1つ。ついでにエンディング数は1人9種ありましたよね。 …そういう事です。 キャラの掘り下げを行なう場がコミュであり、キャラクターが重要視されるゲームなのですから、ここをしっかりと作り込まなければ誰のためにもなりません。 2-3. 胴体モデルの使い回し SPではかなり目立っていた使い回しですが、アイマス2ではわりと目立たなくなっています。 ……つまり、使い回しはされています。 旗艦タイトルの気合いと志が伺えますね。 せっかくのセンシティブトゥーンなのですから、一切の妥協はせずしっかりと作り込んで欲しいと思うのが人情。 自分の好きなキャラの身体が他のキャラと同じ身体、というのはやはり釈然としないものがあります。 尚、社員手帳に付いている宣材生写真でもこの使い回しが顕著に出ていますので、持っている方は見てみるのも一興です。 2-4. ソロ・デュオ廃止は痛かった 石原氏の言うユニットを重視したいという理由は分かった。うん、よく理解出来る。 でもね、それってユーザーニーズにあった ? 「修学旅行の引率の先生」みたいな雰囲気、果たしてユーザーは感じたかったでしょうか ? 少なくともソロやデュオでのプロデュースの方が、よっぽど需要があったと思いますが。 …もういっそ、エリアゲームのシステムを「アイマス2」にしちゃった方が良かったんじゃないの ? プロデュース開始時に拠点を決めてさ、体力をマニーコストとタイムコストの制限に変えてさ、日本全国を好きなアイドルさん(またはユニット)と巡ってご当地営業をこなしていってさ、オンラインに繋げば他のプロデューサーに代行依頼を出せるとか対戦出来るとかさ……。 2-5. オンライン対戦 ゲームの戦略性で言えばないよりはあった方が断然良いでしょう。 利用率が低かったのを廃止の理由にしていましたけれど(10月25日の坂上氏答弁)、単に有料メンバーシップ限定だったから利用率が奮わなかっただけなのでは…… ? あと、オンライン戦で意外と意味があるのは他のプレイヤーとの交流。 メッセージ送信機能やボイスチャットを利用しての交流は、ある意味では「アイマスの楽しさ」に含める事が出来るでしょう。 2-6. ゲームテンポ オーディションの待ち時間がなくなったのはとても快適になっています(対人戦はともかく、NPC戦は待つ必要ないんじゃ…)。 ただ、やはりストーリープロデュースが軸であり、どうしても進みが遅くなってしまう事と、余計な選択肢(お守り・レッスン・ステージ前やハリウッドなど)がある事で実際のテンポは無印と比べて1週あたり1分早い程度。 オプションで非表示にする設定が出来れば改善可能 ? ストーリーコミュはスキップしてしまうとシナリオの形骸化を招くので、これを改善するためにはSPと同様にフリーモードを搭載するか、あるいはフリーモードのみにしてしまうか。 2-7. 容姿切り替え 秋月さんの髪形を変えられるように、全員の髪形を1stと2ndとで切り替えが出来ると楽しむ幅が広がるでしょう。 イメージチェンジに難色を示すファンにも対応可能。 ……いえいえ、ショートもいいけどやっぱりあずささんのサラサラロングをセンシティブトゥーンでぜひ見てみたいじゃないですか(本音)。 3. 仮にどうしてもP不可になってしまうなら… 扱いに差をつけない。 たった、これだけです。 そんなに難しい事ですか、これ ? アイドルさん達を平等に扱う事が、そんなに難しいですか ? まして今まで出来ていた事だというのに。 「つけるつもりはない」ではなく、「つけない」というのが大事ですね。 何らかのデメリットを生じさせる以上、ファンはもちろん、アイドルさんにもその分フォローが必要なわけで。 フォローしないから批難されるわけで。フォローどころか火に油な発表形式やコメント流しちゃったわけで。 どうしてもP不可にするのであれば、その「代償」となる何かがなければファンを納得させる事など不可能。当たり前です。 MA2のFirst seasonをプロデュース不可の4人にし、P可キャラに先がけて発売。 出番の少なさを補うためにシークレットコミュを数多く作る。 彼女達がトップアイドルに立てるエンディングを作る。過小評価させかねない描写は省く。 1日だけ小町をプロデュース出来る「律子の代行依頼」というイベントを用意する。 クインテットライブやS4Uに登場制限を作らない。 専用曲を増やす。少なくともジュピター以上。 限定・先行などの付加価値を付け、P不可キャラのファンが離れないようなグッズを発売する。またはその告知をする。 など、講じる事の出来る策は枚挙に暇がありません。理由をきちんと説明する事も当たり前。 できない ? 出来ないのなら今回のような結果を招くだけです。売上大減衰・信用失墜……何もしなければそれは必然。 しかも今回の場合は、「できない」のではなく単に「やらない」だけだったように見えます。 あずささん達を泣く泣く切った、出来る限り不平等撤廃の努力をした。 開発陣の言動を見ている限り、そんな風にはとても見えません。 例えばシナリオの内容なんてまさにそれ。 不平等撤廃に努力・尽力したのならまだ許容出来ます。不満はあっても、こんな騒ぎにまではならなかったよ。 ( *** 努力の一例 *** ) 2のシナリオをよりマシな方向へ改造。 努力と言うより妄想ですが、「How」として一例くらいは示しておきましょう。気楽にどうぞ。 シークレットコミュを追加したり、必要性に欠ける木星さんだか木製さんだかを削ったりした上でシナリオを考えても良いのですが、それだと容量や予算を言い訳にさせてしまう可能性があるので、あえてアイマス2に合わせて構築しています。言い訳はさせないよ。 3週目 朝、出社するとかねてより噂の実力派ユニット、竜宮小町と遭遇。 社長によるとデビューしてからハイペースで人気を獲得していき、ついこの間ランキング50位以内に入ったという。 一方、こちらのひよこユニットは、THE DEBUT終了後に甘唐だか甘党だかに遭遇。いろいろと好き勝手をおっしゃる彼。やがてあまとうに「おーい」と間延びした子供のような声がかかり、画面奥に緑色のアタマと金色のアタマ。「チッ」とか舌打ちしつつあまとうは彼等の元へ。なにやら会話した後、「フン」と鼻を鳴らしてその場を後にした。 その週の初どっとっぷで、ランキング上位にジュピターの文字をこっそり入れておく事を忘れずに。 10週目 竜宮小町と対戦。僅差で敗北。小町の強さはプレイヤーの強さに応じて変化するCPU仕様。 スコアが上回っても強制敗北という事態が生じないよう、プレイヤーのアピール点に比例させるのが適切。 そして、勝利したとは言えプレイヤーのユニットの成長率に驚いた秋月Pは、焦りの言葉を口にします。 21週目 偶然出たフェスの対戦相手があまとう。 強さはやはりCPU仕様とし、プレイヤーは辛うじて勝利。しかしスピーカーがどうたらこうたら+その実力を感じ取ったメンバー達の言葉に、Pは不安を覚える。 事務所に戻ってあまとうの事を社長に聞くと、961プロのアイドルである事が判明。「注意したまえ」と警告される。 25週目 朝、小町登場。他愛もない会話の後、「今日は首都のフェスに出るわよー」と言って出発。 そしてお仕事の帰り道、不意にメンバーの1人が盛り上がっているステージを見つける。「ああ、そういえば律子たちのステージがこのへんで行なわれていたような……ん !?」 Pが遭遇したのは、今まさに竜宮小町が敗北したばかりのステージだった。 そして、相手のアンコールステージが始まる。ジュピターの曲のなんとかかんとかってやつ。 ステージ終了後、「ジュピター」というユニットの全貌が明かされる。勝ち誇る男ども、怖気づくメンバー、眉を吊り上げるおでこはん。 秋月Pは「このまま諦められない」と闘志を燃やす(超怖い)。しかし、25周目でのフェス敗退はIAノミネートの大きなマイナス要因であり、かなりの逆境。それは彼女もよく分かっている事で、難しい顔のままその場を後にした。その週、SMOKY THRILLは順位を急に下げたという…。 26~31週のどこか 休みの日にふらふら徘徊、あるいは仕事が終わっての帰り道、Pは秘密裏に特訓を行なう小町のメンバーを見かける(例 夕日を背に走っている描写)。 彼女達の決意と頑張りを目の当たりにし、自らの少し弱気になっていた気持ちに喝を入れるPであった…。 32週目 「ここで勝てば特別枠としてノミネートが決定するが、逆に敗北したら大きなマイナス」という、トーナメント制の大きなフェスが開催される事となった。 もちろん不安はあるが、ユニットメンバーの意向もあり賭けてみる事にしたP。 1回戦の相手は、まさかのジュピター !! 自信満々の3人に挑むも、圧倒的な差を付けられて敗北する。 「前に言ったよな、あの時の俺は半分の俺だって。ハッハッハッハッハッハッ !!」とか小癪なセリフを入れても可。 このままジュピターがダントツで優勝かと思われた決勝、トーナメントを勝ち抜いた竜宮小町が登場。 この時の操作はプレイヤーが秋月Pとなって行ない、竜宮小町のユニットデータは「イメージレベル14、団結力内円いっぱい、ボルテージ上昇率中、思い出3個」くらいのイメージで。 そのあまりの成長っぷりに(そりゃ地獄の特訓やってますから)驚く全員。ジュピターも善戦するが、結果は小町の勝利(負けたらリトライ)。それ程大差ではなかったとは言え、彼女たちの修練が実る結果であった。 秋月P、「プレイヤーのユニットのあまりの成長率に驚いて焦り、25週はそれが原因で先走って冷静になれず敗北した」と勝者のコメント。 過剰な演出ではなく、実際どれくらいの強さなのかをプレイヤーに体現させてその実力を強調(同時に、後に戦う時の育成目安をプレイヤーに示しておく)し、 更に小町の思い出ドライブや、独自要素として3人同時のバーストアピールを追加(特定条件下でRB、アピール点・相手のボルテージ減少量に差、小町のみ。理論上は普通に可能。)、在来ファンを興奮・新規ファンにその魅力を刻み付ける。 「団結」なんだったらバーストアピールはソロじゃなくて全員でやりなさいよ。 ちなみにトリオバーストのカメラは3人でキラキラをバックに歌う → 同画面内で1人1人がそれぞれの仕草(あずささんなら頬に手を当てて「うふふっ」と笑顔) → 「THE IDOLM@STER」間奏部よろしくアップカメラ カメラ目線で素早く切り替え → 最後に3人それぞれのポーズできめっ !! が好みです。 この週のどっとっぷではSMOKY THRILLがブレークしてランキング10位内に食い込む。ジュピターはランクダウンどっと。以降ライバルは小町。 ちなみに小町がジュピターに勝利したおかげで、プレイヤーのユニットは敗北があまり痛手とならず事なきを得た。 33~52週 ジュピターと戦うフェスを入れて「負けはしているが実力派には変わりない」とアピールするもよし、「良い奴等」と思わせて存在を認めてもらうイベントを淹れるもよし。 ヴェスペリアや歌姫フェスの対戦相手を小町にして出番を増やすのもよし。 53週目 南エリアでフェス、小町戦。 その魅力に更に磨きをかけた彼女達は、知恵袋に「強過ぎて勝てないんですけど…」という質問がたくさん載るくらい強かった。 負けても巻き戻しはされず、そのまま55週目へ。 55週目 エンディングは4種。 「バッドエンド」(大賞も部門賞も取れず、大賞は小町がさらう)、「ノーマルエンド」(部門賞のみ受賞。大賞はやはり小町)、 「グッドエンド」(大賞を獲得、残り部門賞を小町と共に独占する)、「パーフェクトエンド」(IA完全制覇)。 53週目で負けてバッドエンドを迎えると小町関連の何かが解禁になる、というシステムにしてもOK。 …自分で言うのもアレですが、こっちの方が面白い気がしますけど ? 「憎めるキャラとしてジュピターをライバルに」という考えを前提に置いたため、おふざけになられたとしか思えない例のシナリオになったのでしょうが、結局ジュピターは憎めるキャラでも燃えでも何でもなかったので一切の言い訳にはならず。これを企画倒れといふ。 尚、作ってみて分かった事ですが、改善シナリオを考えるのはなかなか良い現実逃避になります。 とうこうらん 「こういうアイマス2なら…」、「こんなアイマス2だったら…」という要望・妄想の投稿にお使い下さい。 ユーザーニーズを示すだけ示しておきましょう。 シナリオ案もいいけど同じシナリオを周回する事前提ならスキップ機能はほしいです…2に無いですよね -- 名無しさん (2011-05-30 08 54 12) そうですね。お守りの購入画面とかレッスンとか…。せっかくオデの待ち時間がなくなったのに、意外とゲームテンポが無印と変わらなくて…。欲しいですね。 -- あずさ専属P (2011-05-30 09 01 17) 正直シナリオはもうこりごりなので無い方がいいと思います。それと全国各地で仕事をこなす割にはご当地的な営業がないのがガッカリだったので、この辺いれて欲しいです。あとはステージを自分でカスタマイズ出来たら面白いかな。 -- ハゲ茶瓶P (2011-08-12 11 53 04) 僕はシナリオ欲しいなあ、とまあシナリオがいらない人いる人両方いるんだしフリープロデュースは復活させるべきだと思うなあ、ストーリープロデュースの方は分岐が欲しいな、選ぶオーディションや営業やらでストーリーとかライバルが変わったりとか -- ダンデメオン (2011-08-12 17 29 28) 魔王エンジェル・小早川・みこたん・レッショルなどが参戦する企画。勿論木星は抜きね -- 名無しさん (2011-11-13 18 15 37) 13人全員プロデュース可(最低限)。小町側のメンバーはPが自由に選べる。それぞれに特定のキャラがいると特別なイベントが発生。それと、シナリオも多少変わる。(たとえばPユニットリーダーが亜美、小町側が真美とか。逆にすると内容も変わる) 。ジュピターは正直ピピン板橋以外いらない(ピピンもビミョーだけど←)。 -- アミリ (2012-10-29 21 30 51) ちょい役にモバマスキャラもいいかもね -- メガネP (2012-11-05 01 57 05) 一通り見たけど、このページが一番価値があるね。内容に賛同できるかは別として、最も建設的だと思います。製作サイドへの個人攻撃とかクソの役にもたたないページよりも、次の展望や改善点の提案のほうが納得できる。 -- 名無しさん (2012-12-29 01 11 35) アーケードのコンプリート版を出せばいいのです。結局どうあがこうが初代の完成されたシステムを上回るには莫大な時間と費用が必要なのですから、ならば完成品を流用し、同時に当時いなかったキャラクターを全員参加させ、ついでに新キャラも入れて同じ歴史を繰り返せばいいのです。当然アーケードで。それだけでユーザーは丸く収まります。収まらないのは損得勘定に睨まれたメーカーですね、なのでリスキーだと断念するのであればアイマスは終了してください。駄作を生むくらいなら無くていいです、新作はなくても初代はありますから、わざわざ泥を塗らなくてもいいんですよ?わかりますね。 -- 名無しさん (2013-02-08 01 26 36) 既に差は付けられた以上、復帰には「その場の平等」ではなく「トータルの平等」が求められます。トータルの平等とはつまり、「竜宮の穴埋めをしろ」ということです。AFOみたいなゴミで戻れるわけもなく。2を連想させないことと、2で与えた大きな冷遇と同等以上の優遇(例:律子・亜美・あずさはソフト・ハードを購入しなくても無料でプレイ可能にする、プレイアブルキャラをその3人だけにして2で優遇された連中を再起不能に潰していくゲーム内容にするなど)伊織に関しては痛点の足りない豚ばかりなので救済は不要でしょ 伊織スレ見ても現境遇に満足してる奴らばかりだし、次回作はモブにまで落としていい -- 名無しさん (2014-08-10 21 50 10) あなたの好きなアイマスはみんなが好きなアイマスではない。あなたの好きなアイマスが戻ってくる日は二度とないのでコンテンツから離れることをお勧めします。あなたみたいな少数派のためにみんなの好きなコンテンツを破滅させるようなことには絶対になりません。 -- 名無しさん (2014-09-16 10 03 53) 名前 コメント